ルール・勝敗判定
【ルール】
・運営側で15パズルオブジェクトを提供します
このインターフェイスに従って、操作してください
配布場所;New Script 手裏剣Cafe ポスト横
(http://slurl.com/secondlife/New%20Script/152/170/37)
・人による遠隔操作や通信による外部プログラムの利用を禁止
LSLを使用した解法大会ですので、Listenを使った遠隔操作や
HttpRequestなどで外部のプログラムの利用は禁止します
・複数のスクリプトを使ってもかまいません
ただし、当日は複数のパズルを平行して実行するため
最大3つまでとします。
スクリプトネーミングルール
"!!Entry_Main_AV名" メインスクリプト
"!!Entry_Sub1_AV名"
"!!Entry_Sub2_AV名"
※複数のスクリプトをご利用の場合はこのようにしてください
・公開されている解法でも、そのライセンスに従っていれば
利用していただいてかまいません
※ただし、その場合でも、ロジックと実装を説明できるようにしてください
・notecardを利用を1つまで利用できます
名前は"!!Entry_Note"としておいてください
---2009/2/22 追記
・当日までの参加者のスクリプト公開について
blogなど広く閲覧できるところに、コードを投稿するのはご遠慮ください
当日までの試行錯誤などの経過を投稿されるのはかまいませんが
丸写しできる状態での公開は、「競う」という目的に反します
よろしくお願いします
【勝敗判定】
一定時間以内に15パズルを解き、そのSTEP数で勝敗を決めます
・10分×3試行でもっとも高得点のものを得点とします
※10分以内に解けない場合、最大60分×1試行とします
---2009/2/22 追記
・誰も完成しなかった場合
勝者なしとします
・同じSTEPで完成した人が複数いた場合
同じSTEPであれば、時間が短い方を勝ちとします
※どのような判定をしても複数だった場合
勝者で分けます(端数切捨て)
※この勝敗判定やルールは、運営側でもう少し検討します
短時間で解けそうであれば、複数回の試行を行うかもしれません
また、得点の算出についても検討中です
質問などはコメント欄でお願いします
また、穴などを発見した場合もご連絡ください
・運営側で15パズルオブジェクトを提供します
このインターフェイスに従って、操作してください
配布場所;New Script 手裏剣Cafe ポスト横
(http://slurl.com/secondlife/New%20Script/152/170/37)
・人による遠隔操作や通信による外部プログラムの利用を禁止
LSLを使用した解法大会ですので、Listenを使った遠隔操作や
HttpRequestなどで外部のプログラムの利用は禁止します
・複数のスクリプトを使ってもかまいません
ただし、当日は複数のパズルを平行して実行するため
最大3つまでとします。
スクリプトネーミングルール
"!!Entry_Main_AV名" メインスクリプト
"!!Entry_Sub1_AV名"
"!!Entry_Sub2_AV名"
※複数のスクリプトをご利用の場合はこのようにしてください
・公開されている解法でも、そのライセンスに従っていれば
利用していただいてかまいません
※ただし、その場合でも、ロジックと実装を説明できるようにしてください
・notecardを利用を1つまで利用できます
名前は"!!Entry_Note"としておいてください
---2009/2/22 追記
・当日までの参加者のスクリプト公開について
blogなど広く閲覧できるところに、コードを投稿するのはご遠慮ください
当日までの試行錯誤などの経過を投稿されるのはかまいませんが
丸写しできる状態での公開は、「競う」という目的に反します
よろしくお願いします
【勝敗判定】
一定時間以内に15パズルを解き、そのSTEP数で勝敗を決めます
・10分×3試行でもっとも高得点のものを得点とします
※10分以内に解けない場合、最大60分×1試行とします
---2009/2/22 追記
・誰も完成しなかった場合
勝者なしとします
・同じSTEPで完成した人が複数いた場合
同じSTEPであれば、時間が短い方を勝ちとします
※どのような判定をしても複数だった場合
勝者で分けます(端数切捨て)
※この勝敗判定やルールは、運営側でもう少し検討します
短時間で解けそうであれば、複数回の試行を行うかもしれません
また、得点の算出についても検討中です
質問などはコメント欄でお願いします
また、穴などを発見した場合もご連絡ください
