ルール・勝敗判定

【ルール】
・運営側で15パズルオブジェクトを提供します
 このインターフェイスに従って、操作してください

 配布場所;New Script 手裏剣Cafe ポスト横
                        (http://slurl.com/secondlife/New%20Script/152/170/37)

・人による遠隔操作や通信による外部プログラムの利用を禁止
 LSLを使用した解法大会ですので、Listenを使った遠隔操作や
 HttpRequestなどで外部のプログラムの利用は禁止します

・複数のスクリプトを使ってもかまいません
 ただし、当日は複数のパズルを平行して実行するため
 最大3つまでとします。

 スクリプトネーミングルール
 "!!Entry_Main_AV名" メインスクリプト
 "!!Entry_Sub1_AV名"
 "!!Entry_Sub2_AV名"
 ※複数のスクリプトをご利用の場合はこのようにしてください

・公開されている解法でも、そのライセンスに従っていれば
 利用していただいてかまいません
 ※ただし、その場合でも、ロジックと実装を説明できるようにしてください

・notecardを利用を1つまで利用できます
 名前は"!!Entry_Note"としておいてください
 ---2009/2/22 追記

・当日までの参加者のスクリプト公開について
 blogなど広く閲覧できるところに、コードを投稿するのはご遠慮ください
 当日までの試行錯誤などの経過を投稿されるのはかまいませんが
 丸写しできる状態での公開は、「競う」という目的に反します
 よろしくお願いします

【勝敗判定】
一定時間以内に15パズルを解き、そのSTEP数で勝敗を決めます
・10分×3試行でもっとも高得点のものを得点とします
 ※10分以内に解けない場合、最大60分×1試行とします
 ---2009/2/22 追記
・誰も完成しなかった場合
 勝者なしとします
・同じSTEPで完成した人が複数いた場合
 同じSTEPであれば、時間が短い方を勝ちとします
 ※どのような判定をしても複数だった場合
   勝者で分けます(端数切捨て)

※この勝敗判定やルールは、運営側でもう少し検討します
 短時間で解けそうであれば、複数回の試行を行うかもしれません
 また、得点の算出についても検討中です

質問などはコメント欄でお願いします
また、穴などを発見した場合もご連絡ください

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