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        <title>NSFW(Numberpuzzle Solution Finding Winter prize)</title>
        <link>http://lsl-users.jp/nsfw/</link>
        <description>免許皆伝試験2009　&quot;ぱずるを攻略せよ&quot;</description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2009</copyright>
        <lastBuildDate>Wed, 18 Mar 2009 23:13:03 +0900</lastBuildDate>
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            <title>無事、終わりました</title>
            <description><![CDATA[遅くなりましたが、<a href="http://lsl-users.jp/nsfw/result.html">結果のページ</a>を作りました。<br />しかし、皆さんきっちり作られてますね。<br />実行中に止まる処理があるかも...とか思ってたんですが<br />全くそんなこともありませんでした。<br />実際には、ヤバイかも...と思ってらっしゃる方もいたようですが。<br /><font style="font-size: 0.8em;">(15パズル側のスクリプトを作ったこちらもひやひやしてました)</font><br /><br />今回は、時期が悪かったようで<br />RLで多忙な方も多かったみたいです。<br />次回、何かの企画をするとすれば、<br />この春先は避けた方がいいかもですね。<br /><br /><a href="http://lsl-users.jp/nsfw/pazzle-usage.html">パズルオブジェクト</a>も更新しました。<br />オブジェクトのDescriptionに1～16のCSVをセットすれば<br />それを盤面に反映することができます。<br />メニューからDESCを選ぶとGETとSETを選べます。<br />GET：現在の盤の状態をSayする<br />SET：Descriptionの文字を盤に設定する<br /><br />実際に試行に使われたものを再現して<br />手動で解いてみても、おもしろいかもしれません。<br />]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">お知らせ</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 18 Mar 2009 23:13:03 +0900</pubDate>
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            <title>締め切りまでもう少しです</title>
            <description><![CDATA[現在、応募は２名です！<br />大盛り上がり！<br /><br />ということで、前回書いていたルールを確定させます。<br /><br />１．noteの利用<br />　１つまで利用OK。<br />　<br />２．時間制限<br />　当日の時間ですが、10分×３試行。<br />　ただし、全スクリプトが10分を越えた場合<br />　どれかが終わるまで、最大60分まで待ち、<br />　解けたものが出た時点で終了とします。<br />　それでも解けない場合は、勝者ナシということで<br />　グダグダ交流しましょう。<br /><br />３．とりあえず、２名でもやります。<br />　ただし、このまま人数が少ない場合は<br />　会場は、別の場所でこっそりやる可能性もあります！<br /><br />ということですので、よろしくお願いします。<br /> ]]></description>
            <link>http://lsl-users.jp/nsfw/2009/02/post-2.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">お知らせ</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 22 Feb 2009 17:03:18 +0900</pubDate>
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            <title>検討中のルール</title>
            <description><![CDATA[今、この２点を考えています<br /><br />１．noteの利用<br />　これは、今のところ１つまで利用OKということで考え中です。<br />　「１つ」に特に根拠はないので、もうちょっと使いたいという人は<br />　コメント入れておいてください。<br />　<br />
２．時間制限<br />　当日の時間ですが、10分×３試行くらいで考えています。<br />　解けるものは、10分もかからないでしょうし<br />　それ以上、パズルを見つめ続けるのもなかなかしんどいなと。<br />　「えええええ！10分!?もっとかかるー！」という人は<br />　今のうちに声を出しておいてください。<br /><br />他にもインターフェイスに追加してほしいものなど<br />今のうちにどうぞ<br />※今決まっているものは変更しませんが<br />　「こんな情報がほしい！」というものがあれば<br />　追加することもあります<br /> ]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ブログ</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 09 Feb 2009 22:29:26 +0900</pubDate>
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            <title>パズルオブジェクトを更新しました(Ver0.63)</title>
            <description><![CDATA[１．パズルオブジェクトのメニュー呼び出し方法などを変更しました。<br />→<a href="http://lsl-users.jp/nsfw/pazzle-usage.html">パズルオブジェクトの使い方</a><br />
少し使いにくくなりましたが、誤タッチで<br />それまでの作業がパーになるのを防止するための変更です。<br />※もう少しエレガントな対応があれば、また変更するかもしれません。<br /><br />２．インターフェイスも変更しました。<br />→<a href="http://lsl-users.jp/nsfw/interface-list.html">インターフェイス（一覧）</a><br /><br />パズルオブジェクトのSetTextを制御するための<br />111と112を追加しました。<br />既存のLinkNoは同じですが、<br />送信時に受信したKeyをそのまま返すようにしました。<br /><br />不具合などがあれば、ご連絡ください。<br />
<br /><br /> ]]></description>
            <link>http://lsl-users.jp/nsfw/2009/02/ver063.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">お知らせ</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 08 Feb 2009 19:24:07 +0900</pubDate>
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            <title>llCSV2Listの件</title>
            <description><![CDATA[先日、<a href="http://lsl-users.jp/nsfw/interface-sample.html">サンプル</a>でwalkinglintさんに指摘してもらった件です<br /><br />結局、こういうことです<br /><br />default<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; state_entry()<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; list l_tmp = [1,2,3];<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; llOwnerSay("0:"+(string)<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/LlGetListEntryType">llGetListEntryType</a>(l_tmp,0));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; llOwnerSay("1:"+(string)llGetListEntryType(l_tmp,1));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; llOwnerSay("2:"+(string)llGetListEntryType(l_tmp,2));<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; l_tmp = llCSV2List("1,2,3");<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; llOwnerSay("0:"+(string)llGetListEntryType(l_tmp,0));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; llOwnerSay("1:"+(string)llGetListEntryType(l_tmp,1));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; llOwnerSay("2:"+(string)llGetListEntryType(l_tmp,2));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />}<br /><br />これ、実行すると、こんな結果になります<br /><br />[5:09]&nbsp; Object: 0:1<br />[5:09]&nbsp; Object: 1:1<br />[5:09]&nbsp; Object: 2:1<br />[5:09]&nbsp; Object: 0:3<br />[5:09]&nbsp; Object: 1:3<br />[5:09]&nbsp; Object: 2:3<br />1はintegerで、3はstringです。<br /><br />15パズルオブジェクトの主処理では、<br />integerのlistを扱っていて<br />そのパーツをそのまま持ってきたので、<br />今回みたいなバグになっちゃったんですね<br />ﾄﾎﾎ<br /><br /><br /> ]]></description>
            <link>http://lsl-users.jp/nsfw/2009/02/llcsv2list.html</link>
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            <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 00:43:50 +0900</pubDate>
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            <title>すでに参加を決めた方々が...</title>
            <description><![CDATA[もやもやとアルゴリズムを考え中のようです<br />実際にパズルを動かしながら、ゼロから考える方針の模様<br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Snapshot_097.jpg" src="http://lsl-users.jp/nsfw/Snapshot_097.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" width="256" height="256" /></span><br /> <div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />まるまる一ヶ月ありますんで、どうせやるならその方が楽しいかもしれません<br /><br /><a href="http://lsl-con.org/2008/">LSL-CON</a>の時にも話がでたんですが、参加者同士の交流みたいなものって<br />あった方がいいですか？<br />今のところは、特に予定していませんが<br />ぜひ！！という方はコメントいれてくださいね<br /><br /><a href="http://scripterscafe.slmame.com/">手裏剣Cafe</a>では、月～木と土曜日にOHを開いていますので<br />これに来ていただければ、参加する人が誰かいるかもしれません<br /><br /></div>]]></description>
            <link>http://lsl-users.jp/nsfw/2009/02/post.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ブログ</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 01 Feb 2009 00:00:04 +0900</pubDate>
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            <title>nsfw！ 15パズル解法大会</title>
            <description><![CDATA[15パズル解法大会担当のyou Xiaoです<br /><br />このblogでは、以下のような内容をお伝えします<br /><br />・大会当日の内容など、未定部分が確定した<br />・ルールなどを変更する<br /><br />参加を予定されている方は、時々チェックしてみてください<br /> ]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ブログ</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 21:13:11 +0900</pubDate>
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