遅くなりましたが、結果のページを作りました。
しかし、皆さんきっちり作られてますね。
実行中に止まる処理があるかも...とか思ってたんですが
全くそんなこともありませんでした。
実際には、ヤバイかも...と思ってらっしゃる方もいたようですが。
(15パズル側のスクリプトを作ったこちらもひやひやしてました)
今回は、時期が悪かったようで
RLで多忙な方も多かったみたいです。
次回、何かの企画をするとすれば、
この春先は避けた方がいいかもですね。
パズルオブジェクトも更新しました。
オブジェクトのDescriptionに1~16のCSVをセットすれば
それを盤面に反映することができます。
メニューからDESCを選ぶとGETとSETを選べます。
GET:現在の盤の状態をSayする
SET:Descriptionの文字を盤に設定する
実際に試行に使われたものを再現して
手動で解いてみても、おもしろいかもしれません。
しかし、皆さんきっちり作られてますね。
実行中に止まる処理があるかも...とか思ってたんですが
全くそんなこともありませんでした。
実際には、ヤバイかも...と思ってらっしゃる方もいたようですが。
(15パズル側のスクリプトを作ったこちらもひやひやしてました)
今回は、時期が悪かったようで
RLで多忙な方も多かったみたいです。
次回、何かの企画をするとすれば、
この春先は避けた方がいいかもですね。
パズルオブジェクトも更新しました。
オブジェクトのDescriptionに1~16のCSVをセットすれば
それを盤面に反映することができます。
メニューからDESCを選ぶとGETとSETを選べます。
GET:現在の盤の状態をSayする
SET:Descriptionの文字を盤に設定する
実際に試行に使われたものを再現して
手動で解いてみても、おもしろいかもしれません。
