SVC-3895: Rezzing Mono scripted object cripples sim FPS
サンプルコード自体が切り分けの出来てないものなので、正確な原因は不明ですが、Monoコンパイルしたスクリプト入りのオブジェクトを短い間隔でrezすると、simulatorのパフォーマンスが落ちるようです。
LSL2でコンパイルしたオブジェクトをrezした場合は大丈夫なようです。
以前あったSVC-2746に似ているのですが、詳細は不明です。
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-2746
http://lsl-users.jp/jira-bbs/topic.php?id=7